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【7月3日】更新内容公告

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发表于 2020-7-3 15:06:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
服务器将于 16:00 开始更新,预计更新时间 30分钟,请提前在固定地图下线,更新内容如下:

【招聘主播】,内容很简单,平时在怀念魔力里随意玩什么就播什么(但不可采集或挂机),每月保证50小时以上即可,每月1000金卡报酬,并同时享有宣传政策里的拉人入群的奖励。有意者单Q群主西门。

1、[宣传/邀请好友]活动奖励丰厚!详情查看群内输入:宣传

2、[发言周榜]有奖励(群内发言量),详情查看群内输入:发言

3、[阵营赛]相关改动:
①双方的阵营物资都可以兑换[竞技勋章]了,兑换比例为4:1。而且所有奖励包都改为只给阵营物资,冠军10个、参与5个、夺旗1个、优胜1个。
②在本方营地内发生战斗,增加的所有属性均提高5点。
③增加新机制,每只队伍,每次传出安全区时,均可指定一人在[阵营指挥官]处(传送出安全区的NPC),与其对话领取[阵营圣杯],每3分钟可在营地内的圣泉水处,为拥有圣杯的传教士补充300点魔法值,为拥有圣杯的其它职业补充100点,无限次使用。上次更新加入了“家”的玩法后,得到的反馈还不错,所以再强化一点家的感觉。
④增加在报名时检测背包必须有4格以上空白物品栏,防止有的玩家无法获得奖励包。
⑤在南桥与北桥上的基尔加山脉神兽调整功能,拥有[战旗]时可与基尔加山脉神兽对话交流,来恢复6点生命值或3点魔法值,无限次数。
⑥下调点战斗后的保护时间。
⑦基尔加山脉加入天气系统。
⑧详情查看群内输入:阵营赛

4、[讨伐之战]相关改动:
①所有装备改为合成时必成功!但所需装备碎片、竞技勋章材料相应增加。魔物精华不增加。
②开放每层都允许服务系治疗摆摊,掉魂了是可以出去招魂后再进来的。
③诺森德结晶(雪花)改为可叠加1000块,节省背包,方便仍地或交易。解决了限时道具的BUG,所以可以改成叠加了。
④远征军徽章(进度证明)改为可叠加10块,节省背包。
⑤把进度奖励的装备碎片部分数量转移到每层三个小怪的行囊内(原10、20、30,更新后为40、80、120),以此来解决只打第一个小怪混进度奖励,但对讨伐团体毫无雪花贡献的纯偷渡队,此项改动并不影响正常打所有小怪队伍的总收益。
⑥增加击杀BOSS固定给予20个阵营物资(全队总数)。
⑦提高击杀BOSS给予的装备碎片(全队总数),550块起步,每层递增50块,即10层为1000块。因为讨伐内所有宠物不可补魔,每个队伍也就能打2、3层,而且打BOSS的队伍没有时间去打三个小怪,所以并不会比只打三个小怪的队伍高出太多奖励,但可以有效的避免没人愿意费时费力打BOSS的情况,经过这几周观察和玩家的反馈,在等待来人挑战守关BOSS的过程中浪费了很多宝贵时间。而且如果没人打BOSS大家就都无法获得奖励了……
⑧希尔瓦娜斯的守护、怨灵系带、伏羲琴(归总)装备重做,均为法师专属。
⑨进度奖励内的竞技勋章改为阵营物资(全队总数)5个递增,即10%进度为5个,100%进度为50个。
⑩论坛有玩家巧遇人生写的BOSS打法攻略,有意打BOSS的玩家可以看看做个参考,更多详情查看群内输入:讨伐之战

5、重组系统所有宠物增加新技能:冲锋[对单体目标进行物理攻击,提高伤害40%、行动速度100%,并增加15点必杀值],已经拥有重组宠物的会自动增加此技能。

6、彩票四色精、吞噬后的精灵祈祷、弱化效果均提高到35%。无论是PK和任务此宠物的出镜率都太低了……加强后讨伐之战和各种新大陆都能稍微好打一点,也能提高点自身价格。

7、恶魔之子技能提高伤害、命中从10点上调至25点,回合数从3回合提高至4回合。库卡隆战蝎技能提高伤害、命中从10点上调至25点。这俩宠物的付出和能力有些不成正比,详情查看群内输入:村庄入侵

8、圣诞缤纷鼠洁净技能效果从90%提高至98%。提高其它兑换异兽入侵宠物的魔物精华需求量,详情查看群内输入:异兽入侵

9、砍村门口的怪物等级恢复官方,调整地图,让在砍村传送点西侧房子可以直接走到村门口,不在被遮挡,推荐烧声望最适合的地方在雪山顶层练级点处。

10、格斗的气功弹伤害提高5%,格斗的新技能[破山掌]额外增加10点命中值,之前格斗PK或任务都有点弱,几乎没人用,所以稍微加强些。

11、法师的全部魔法伤害技能、吸血魔法,伤害均提高5%。法师有被PK赛淘汰的趋势,所以稍微加强一点。

12、比赛挂机判定5回合未造成伤害3000血改为1000血(全队人和宠共计)。直接淘汰,这机制一是惩罚双方都挂机,二是避免对战双方都用墨迹拉锯战……5回合全队都输出不到1000血也就说不过去了……

13、周日开放的拍卖行取消上架手续费,全免费。详情查看群内输入:拍卖行

14、维修下烧技能专用场地,让它不那么丑。

15、宠物散步NPC换一个更适合他的地方。
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