1、[宣传/邀请好友]几百金卡轻松获得!详情查看群内输入:宣传
2、[发言周榜]奖励(群内发言量),大量金卡奖励,详情查看群内输入:发言
3、讨伐之战相关调整:
①传说类装备,改为合成失败会给予一个幸运石,拥有10个再去合成时会必定成功,依然分为防具幸运石和武器幸运石,均可交易。
②每5个猛犸象的号角可以兑换成1个防具元素或是武器元素。
③随着大家装备和熟练度的提升,第二天能空出差不多1个半小时的时间,所以周一周二的挑战截止时间均提前半小时,这样也能更早休息一点~
④100%的进度奖励2000装备碎片上调为3000装备碎片,其它层也相应增加。
⑤取消进度兑换的魔币奖励。
详情查看群内输入:讨伐之战
4、VIP系统相关调整:
①以后的节日都不再开放充值优惠或充值排行榜活动。
②重新调整平时充值金卡赠送的数额。
③所有等级的VIP每日礼包与料理均改为限时2小时后消失(已拥有的料理不受影响),这样玩家制作的料理会更畅销一些。
④玩家开启经验加成自身不再获得金卡。
⑤玩家开启天降活动自身不再获得金卡。
详情查看群内输入:vip
5、开启新大陆《童梦栖谷》,该大陆共有10篇的地图及任务,暂时开放前两篇:绿夫村篇和微笑森林篇,后面的会陆续开放。
6、简化出生任务流程,并开放就职大厅!可以快速的就职和免费
学习大部分技能。
7、所有官方人物技能学习费用均改为1魔币。
8、因开放了就职大厅所以商城内的技能、职业卷轴均下架。
9、阵营赛增加规则:战旗同时只能被抢夺2面,优胜奖改为3,冠军奖改为4,初衷是让季度赛夺冠多一些运气成分,让追赶者更有希望,但目前的阵营赛占季度赛积分的份额有些过重了。
10、仙剑奇侠传任务的咒术类宠物技能调整:遗忘5回合,酒醉8回合,中毒10回合。
11、黄金幼龙技能耗魔下调些。
12、天空之枪原版的反击耗魔99%,改为诸刃,让骑士没魔后也有点用处,不然没魔后还不如一个宠物有用……跟帕斧和村正作用相同。
13、地狱之门的即死成功率稍微下调一点。
14、大幅降低雪山练级点丧尸的合击率,免的新人队伍总被飞……
15、传说黑皇盾增加生命值属性,详情查看群内输入:讨伐之战
16、修复玩家反馈文字错误之类的一些小问题。