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2、[发言周榜]奖励(群内发言量),大量金卡奖励,详情查看群内输入:发言
3、每周日的阵营赛相关调整:
①增加一项胜利规则,在战旗数量相同的情况下,会再判定场内剩余人数,数量多的一方为冠军阵营,如人数也相同才会判定双方均为失败,这项改动为了让战斗更重要些。
②调整报名时会自动补满人物和宠物的血魔,不用再去找NPC单独加。
③捡取护符后在40秒内不可再捡取下一个护符,防止一路被一队都拿掉。
④调整战斗后失败方宠物为恢复到进入战斗时的状态。
4、归总任务的第六篇BOSS战整体大幅降低难度,让挑战四圣兽的门框变低,归总任务的全部7章并不难,只是消耗些时间。
5、归总任务的宠物舞姬增加技能固定3颗气功弹并增加必杀10点,耗魔20。歌姬增加技能固定4颗气功弹并增加必杀10点,耗魔25。让宠物更厉害一些,这样就可以先给友方加魔,然后用耗魔非常低的气功弹,最后还可以用0耗魔的技能打敌方。详情查看群内输入:归总
6、水龙之盾不再减少全体护卫50%的耗魔,移除回复,增加反击,由于骑士越来越多……常规赛时间越来越长……是个很不健康的趋势,为长远考虑这是必须要改动的了……
7、讨伐之战的装备影刃、白银之锋属性重做,玄冥盾牌、先锋盾移除回复,增加闪躲,详情查看群内输入:讨伐
8、祈福的魔币包上调为400。详情查看群内输入:祈福